がっしゅくぐらし!

…もとい、友人宅で作業合宿してきました、なR-無印です。



 いやー、やっぱり気の知れた仲間と過ごす時間が楽しいですな。

実は友人宅に泊まるのとかは初めてだったんですが、

思った以上にenjoyしてしまいましたよ。

(くつろぎすぎていた感があったので、迷惑なようであったらゴメン…)

 冬コミ向けの作業の方も、思っていたより進んで、

とりあえず方針は決まった感じ…かな?

 今回は、妨害ありありの対戦レースゲーで行こうかと。

レースゲーといっても、マリオカートというよりは、もう少し古めので、

F1ドリームあたりのTOPビューのものを思い出してもらえると、丁度いいかと。

(誰もわからない恐れが…)

 後は、これにチェンジエアブレードよろしく、相手に直接的な妨害行動をできるようにする…予定。





 そういえば、がっこうぐらし最終回観ましたよ。

…まぁ…細かい話はネタバレになるので、しないとして。

まさか専用CMが入るとはねー。リアルタイム勢でよかったです…。

(め、めぐねぇが…)

 原作の方では大学編とか入っているらしいけれど、

まだ始まったばかりらしいので、アニメ化するとしても大分先の話になりそうですな。




 戦車すげぇ!、なR-無印です。



 今日は総合火力演習、通称「総火演」へ言ってまいりましたよ。

兄者がなにやらチケットを入手したそうなので、

これは武器スキーならば行かなければ!ということで。



…しかし、英訳は「FIRE POWER」でいいのかね?(苦笑)

なにか不足している気が…。勢いがあっていいのだけれど。



 以下、呟けなかった分。

(手持ちのガラケーがついにtwitter非対応に…)


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 というわけで、いまだに疲れが抜けない、R-無印です。

もう年ですかね…。



 この前の冬は、動的ゲーム自体が大分閑古鳥だった印象があったので、

「これはもしかして、ゲーセンのみならずこちらも冬なのか…」

と思っていたのですが、

今回はサイドビューACTが比較的元気だった印象。

後、弾幕系が減って横STGが増えているような…。

グラフィックも豪華系から、比較的キャラ少な目になった印象があるので、

これはもしかして、時代が一周してきたのかなぁとか思ってみたり(何)





 …どこぞに介入できる余地でもあればいいのだけれど、

まぁのんびりやりますよと(何)




 何気に久々の書き込み…。

twitterガラケーから書き込めなくなってしまったので、

書き込みタイミングがなくなってしまったとです…。

(ガラケー族)



 twitter用端末の購入を考えるべきなのだろうか…むぅ…。




中級者(?)のための攻略メモ -ガンネイル 安全ボム配分-

 とりあえずALLしたのでメモ。



*** ショット種およびボム配分 ***

・1面  0

・2面 -> ボスで0〜1

・3面  ボスで1

・4面  1

・5面  1、ボスで2

・6面  ボスで1

・7面  2、ボスで2

・8面 、ボスでは 0〜3、ボスで4



序盤は赤で、6面以降は青に切り換えていくスタンス。

正面を取れない相手には

複数個所同時に撃ち込みたい場合は

無理に正面に入ってでも交戦時間を縮めたいのなら

とか、そんな感じの選択でいいかと。




ガンネイルALL達成!


 密かにやっていたガンネイルALLしてきましたよ。

(時間切れで名前が変わっているのは気にしない…)



 1,2面だけ稼いで、以降は安全進行なのでこんなもんです。

ボム・残機ともに多目のゲームなので、

ボムり所と死に所を意識していけば比較的楽な部類。

…ではあるのだけれど、要求される基礎スペックが高めなので、

初心者にはオススメしない…。



 確か、8ボス突入時残2B1で、

クリア時残1B0だったか。

堅実にボムれたので、意外と損害は少なかった。

直前で被弾したもの、紫を拾えたのが大きかったか。