ちょっと、再度*1SDLを少し覗いてみてわかったこと。 ・SDL_AudioSpecの「sample」はもろにバッファのサンプル数。 サンプリングレートの方はfreqで指定するので注意。 ・バッファ数は「2」で固定。(NUM_BUFFERSだっけ?) ・SDL_Audioの方はバッファリング等…
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