2006-11-01から1ヶ月間の記事一覧
マリオは A : ジャンプ B : ダッシュ(アタック?) だけど、 ウルフファングは A : ショット B : ジャンプ なのね。 …あ、アトミックロボキッドも後者か。 …ということは、 「アクション」なら「ジャンプ = A」で、 「アクションシューティング」なら「ジャン…
……長いと思ったけどあんまり長くないかも。 …というより、内容が薄い…。
この前書こうとしていた代物をば。
本当は後プログラムネタを書こうと思っていたんですが、 某ゲームをやっていたら、手首がイカれたので中止…(苦笑)
何やらこんなヘッドホンが出るらしい。 ………僕にはどうみてもイヤホンにしか見えんのですが…(苦笑)
「at()」の方だと、「範囲オーバーの確認」と「例外のthrow()」をしているみたい。 これらは、「」の方だと行われていないので、 安全性なら「at()」、速度なら「」といったところか。 ……あれ?…、オペレータオーバーロードって重いんじゃなかったっけ??(…
テラクレスタIIの曲いいなぁ…。(誰も知らんよそんなマイナーゲー…)
今更ながら、Wiiのバーチャルコンソールなるもので、 R-TYPEIIIが出来るっぽい事に気付く。 …Wii用のレバーはいつ出るのかな?(何!?)
…………というか…、 …ポケモンやってる場合じゃないですよ…(自戒)
何気にファイアレッドの二周目とかやっていたりする*1のですが、 ついさっき、やっとこさ四天王倒しましたよと。 まさか勝てるとは思っていなかったので、 回復アイテムすらほとんど買わずに突撃していったら すっからかんになりつつも何とか倒せました…。 …
さてと、自作音源のSDL版でも作り始めますか。 (ゲーム作るんじゃなかったのか)
今日は何となく学園祭に行ってきました。 普段は学園祭なんぞ行かんのですが、 出展用のゲームに曲を書いていた関係で呼ばれたので、 (猛烈に眠い目を擦りながら)行ってきました。 肝心の曲はよく聴こえなかったものの、 偶然サークルの後輩と遭遇したりして…