2008-06-23 ■ 何と言うか、リンク元から推測すると、 プログラムネタの方が役に立っている気がするので、プログラムネタを。 後一個プログラムネタがあったはずだけど忘れた…。 後、D3DXMatrixAffineTransformation()っていう素敵そうな関数を見つけたけど、 クォータニオンがよくわからなんだ(汗) x,y,zに直接座標を入れちゃまずいのか…。 --- 追記(0:10) こういうことですか。なるほど。