2008-06-29 ■ 後は、メタセコローダの方で、 obj単位で親子関係を持たせて、回転・移動が出来るようになりました。 しかも、回転の中心等もメタセコの方から指定できるので、 プログラムの方で手をつける必要なし。 …なんですが、まだ親子関係の設定がメタセコの方からできないので、どうしようか思案中。 obj名にでも書くようにしようかな…。 …バンブラはやっぱり、譜面がそのままゲームに反映されるのがいいのかな。 それだったら、MMLでゲーム用の譜面が書ける音ゲーを作ってや…いや、何でもないです。