99 2-6ボス発狂到達したよ!、R-無印です。

6ボスは二周目の方が(相対的に)弱いというカオスなボスなので、

道中を何とかすればOKさね。

もう少しで、二周ALLが見えてくるぜぃ!





 Releaseモード切り換え時の諸注意を書いておこうかと思ったら、

もう書いてあった…。

…確かに、そんな気もしてたけど、もう書いてあったか…。

どうも最近忘れっぽくてコマルナ…。




 NONE NONE 日和(激違)、R-無印です。

…これではのんのんではなく、ナンナンびよりだな(何)



 というわけで、感動というよりは頭痛のしそうなマニフェストのお話。

個人的には、以前のまま分割しないで、

リンカの設定あたりで済ませばいいんじゃないかね、とか思ってるわけですが(何)



ちなみに、XPのサポートがそろそろ切れるわけですが、

7率が4割以上らしいけど、64bit環境とかってどのくらいなんやろ?

32bit/64bitとかどの程度考慮するべきなのかね…。




win7(64bit)の悲劇 - 「下位互換」って大事じゃないのかね -

 さぁ、忘れた頃(?)にやってくる、このシリーズ(何)

今回はこの前も少し書いていた「XPとの互換性」に関して。



Win7にした関係で、VC++2008exで開発中であるわけですが、

「開発一段落したし、ディスプレイ用マシン(XP)で確認しますか…。」と試してみると、

何故か赤丸にバッテンが出てきた。

「このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。...」云々。

だそうだ。…ふむぅ?特に妙な構成にした覚えは無い。

どういうことかね?

少し調べてみた所、正解はこちら↓

エラー「このアプリケーションの構成が正しくないため…」

どうもVC2008exの初期設定だと、一部機能を外部DLLに依存する形になっているらしく、

マニフェストで設定を切り替えないと、XPでは動かない。

…ということらしい。

なので、

マニフェストツール」→「入力と出力」→「埋め込みライブラリ」を「いいえ」

にしてみると…、

おぉっ!本当にウゴイタ!!



 マニフェストにver.管理情報が入っているのは知っていたけど、

DLLのリンク設定まであるとは知らなんだ…。

以後、忘れないようにしよう…。




いいわけこーなー

 ちなみに、C85版ではランダムの再現性がなかったみたいです…。

2014/1/3時点で修正できてるので、次回は大丈夫かと思われます…。

 XPだとたまに落ちるようです…。

開発が完全にWin7の64bit環境に移行しており、XPでの動作確認が上手くできていないせいです…。

後で記事にも書くつもりなのですが、

一応、XPで動作するような対処は行った上での結果なので、改善できるかは若干アヤシイデス…。




 あけました!おめでとうございました!(謎)R-無印です。

冬コミ勢の方々はお疲れ様でしたー!

無印工房の方は、20枚程度の持込でしたので、11時前には頒布終了しました!

貰ってくださった方、遊んでくださった方々ならびに、興味を持ってくださった方々、ありがとうございました!

思ったよりも評判というより、ウケがよかったようで、

立ち止まってくれる方が多かったかなーと思ってます。



 次回も反射ゲーの予定ですが、予定は未定です。

…そして、無印工房には「夏は受からない」というジンクスがあるので、

多分、C87になるかと思います…。

 というわけで、(リアルでは)また大晦日にでも…ということで(何)



 …まぁ、週末に馬場の某ゲーセンに行くとほぼ確実にencountできますが…(再何)




C85 2013冬コミ告知です。

3日目 西ち-11a

「(無)無印工房」です。



 今回は敵弾反射STGの予定。

完成版ではなく、出来た所まで版の予定です。

1面 + C85限定面が作れたらいいかな。

今回は音付けられたらいいかな。付けられるなら自前FMで鳴らすよ!

…とか、そんな感じ。

相方(id:hebiyan)も何か出す(?)ラシイヨ。