2007-10-22から1日間の記事一覧

…誰か、 アクションゲーム向きの地形補正とか、 高速移動時の中間補正とかの上手い方法教えて下さい…orz 何かSTGのと大分勝手が違う…… 外はみ出すぎ…。 …すいません、自分でやります…(謎)

果てしなく適当なメモ

・どうも、DirectXにはワイヤーフレームの太さを制御する機能はないらしい…。 (ただし、DirectX9なら、 D3DRS_ANTIALIASEDLINEENABLE あたりを使うと多少いじれる?らしい…(コレに関しては後日調べると言う方向で) 後、D3DRS_LINEEDGEWIDTHというのがあるら…