・どうも、DirectXにはワイヤーフレームの太さを制御する機能はないらしい…。
(ただし、DirectX9なら、
D3DRS_ANTIALIASEDLINEENABLE
あたりを使うと多少いじれる?らしい…(コレに関しては後日調べると言う方向で)
後、D3DRS_LINEEDGEWIDTHというのがあるらしいんだけど、どこにも見当たらない…。
DX7以前の仕様か?)
・D3DRS_POINTSIZEが機能するのは(多分)「D3DPT_POINT_LIST」時のみ。
(D3DFVF_PSIZEでも似たようなことが出来る…のかな??)