2008-07-11から1日間の記事一覧

えー、仕事が結構修羅場ってます(汗) 何気にゲームの案は固まってきたので、 もしかしたらアレに合わせて作るかもしれませんが… …厳しいかなぁ…。

行列演算に行列演算を追加する。

モデルの描画はできるようになったけど、 ワールド行列分をフルに使っているので、 このままだと、行列変換をかますとモデルが崩れてしまうなぁ…。 …と思ったけど、 // trans_mat : モデル用に適当に変換した行列 // world : ワールド変換行列 trans_mat *= …